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Thread: Tank Build

  1. #1
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    Default Tank Build

    So I run with a pretty static group. Good friend of mine and his son as well as my son and myself. We are wanting to start pushing into higher reapers, say R5-R7 range. I would like to either run a monk tank, or a Warlock tank. My question is, which would be the better choice? I have just completed my completionist and have quite a few multiple past lives such as sorc, FVS, monk, druid, barbarian, and wizard. I was wanting to try a Henshin Quarterstaff Monk tank build but not sure how viable that would be, or a Fiend Pact Warlock. Any suggestions and or advice would be greatly appreciated.

  2. #2
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    As of U46, neither of those options.

    300/300/200 AC/PRR/MRR, 90+ saves, 3k HP is a good place to aim to be a solid R7+ tank. You don't have to meet all of those exactly at first.

    Having 100+ no-swap intimidate is helpful too.

    Basic Sharn tank set and accessory pieces will get you most of the way, even on a first life character.


    I'd take a look at one of:

    17/3 FvS/paladin
    Cleric split similar to above
    Mixtures of mostly fighter or paladin


    Sentinel for your destiny.


    Check out the builds forums for tanks that are intended for raids or high reaper, as well as your local server discord servers that coordinate raiding.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Beltazar View Post
    So I run with a pretty static group. Good friend of mine and his son as well as my son and myself. We are wanting to start pushing into higher reapers, say R5-R7 range.
    Anything works in R5-7. Have at whatever you find more fun.
    Last edited by Tilomere; 05-27-2020 at 04:42 PM.

  4. #4

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    Quote Originally Posted by Beltazar View Post
    So I run with a pretty static group. Good friend of mine and his son as well as my son and myself. We are wanting to start pushing into higher reapers, say R5-R7 range. I would like to either run a monk tank, or a Warlock tank. My question is, which would be the better choice? I have just completed my completionist and have quite a few multiple past lives such as sorc, FVS, monk, druid, barbarian, and wizard. I was wanting to try a Henshin Quarterstaff Monk tank build but not sure how viable that would be, or a Fiend Pact Warlock. Any suggestions and or advice would be greatly appreciated.
    Something like this should work in R5-7 range


    Character name: Kam
    Classes: 20 Warlock, 10 Epic
    Race: Tiefling· · · · · · ·Alignment: Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · ·8· · 8 · ·28 · · ·HP:· · · ·5235 · · ·AC:· ·192
    Dex:· · ·8· · 8 · ·32 · · ·PRR: · · · 290
    Con:· · 18· · 8 · ·92 · · ·MRR: · · · 229 · · ·+Healing Amp:· ·225
    Int:· · 12· · 8 · ·29 · · ·Dodge: · 14/30 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·8· · 8 · ·29 · · ·Fort:· · ·274% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · 20· · 8 · ·86 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 20
    DR: 10\Epic
    Immunities: Fear, Magic Missiles, Knockdown, Fear, Magic Missiles, Blindness, Fear, Death Effects, Stunning, dazing and disorientation from sound based spells, ,

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Warlock(1)· · · ·Standard: Maximize Spell
    · · · · · · · · · · · ·Pact: Warlock: Pact: Fiend
    2 · · Warlock(2)· · · ·
    3 · · Warlock(3)· · · ·Standard: Empower Spell
    4 · · Warlock(4)· · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    5 · · Warlock(5)· · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Rage
    6 · · Warlock(6)· · · ·Standard: Force of Personality
    · · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Dark One's Luck
    7 · · Warlock(7)· · · ·
    8 · · Warlock(8)· · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    9 · · Warlock(9)· · · ·Standard: Quicken Spell
    · · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Fire Shield
    10· · Warlock(10) · · ·Warlock Resistance: Fiendish Resistance
    11· · Warlock(11) · · ·
    12· · Warlock(12) · · ·Standard: Shield Proficiency (General)
    · · · · · · · · · · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    13· · Warlock(13) · · ·
    14· · Warlock(14) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Binding Chain
    15· · Warlock(15) · · ·Standard: Shield Mastery
    · · · · · · · · · · · ·Warlock Pact Ability: Warlock: Hurl Through ****
    16· · Warlock(16) · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    17· · Warlock(17) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Power Word: Blind
    18· · Warlock(18) · · ·Standard: Improved Shield Mastery
    19· · Warlock(19) · · ·Warlock Pact Spell: Pact Spell Fiend: Howl of Terror
    20· · Warlock(20) · · ·Warlock Save Bonus: Fiendish Resilience
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Epic Eldritch Blast
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Intensify Spell
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Arcane Eldritch Blast
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Epic Damage Reduction
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    · · · · · · · · · · · ·Charisma: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Shield Deflection
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire

    Skills
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Skill Points· · ·12 ·4· 4 ·4· 4 ·4· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 5 ·5· 6 ·6· 6 ·6· 6 ·6
    Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Balance · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 29.0
    Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 ·106.0
    Concentration · · 2 ·2· 2 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 81.0
    Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · ½ ·½· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· · 7.0 ·109.0
    Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 ·100.0
    Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 42.0
    Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Intimidate· · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·131.0
    Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 54.0
    Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
    Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
    Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 ·101.0
    Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 28.0
    Search· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 30.0
    Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 85.0
    Spot· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
    Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
    Tumble· · · · · · 1 · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 1.0 · 27.0
    Use Magic Device· · · · · ·1· 1 ·1· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 99.0
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Enhancements: 80 APs, Racial 14, Universal 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Tiefling - Points spent: 23
    1 Core ·(1) Bloodhunt I
    2 Core ·(2) Charisma I
    3 Core ·(1) Bloodhunt II
    4 Core ·(2) Charisma II
    5 Core ·(1) Bloodhunt III
    6 Tier1 (1) Hellish Rebuke
    7 Tier2 (1) Ferocious Rebuke
    8 Tier1 (2) Obscuring Darkness
    9 Tier2 (1) Lasting Darkness
    10 Tier3 (1) Inceneration
    11 Tier3 (2) Student of Darkness
    12 Tier4 (2) Incineration
    13 Tier4 (1) Servant of Darkness
    14 Tier4 (1) Servant of Darkness
    15 Tier3 (1) Ash
    16 Tier4 (1) Improved Scorch
    17 Tier3 (1) Ash
    18 Tier3 (1) Ash
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Enlightened Spirit - Points spent: 48
    1 Core ·(1) Eldritch Aura
    2 Tier1 (1) Resilience of Body
    3 Tier1 (1) Resilience of Body
    4 Tier1 (1) Resilience of Body
    5 Tier1 (1) Spiritual Defense
    6 Tier1 (1) Spiritual Defense
    7 Tier1 (1) Spiritual Defense
    8 Tier1 (1) Resilience of Soul
    9 Tier1 (1) Resilience of Soul
    10 Tier1 (1) Resilience of Soul
    11 Core ·(1) Aura of Courage
    12 Core ·(1) Shape Vestments
    13 Tier2 (1) Spiritual Bastion
    14 Tier2 (1) Spiritual Bastion
    15 Tier2 (1) Spiritual Bastion
    16 Tier2 (2) Shield
    17 Tier3 (1) Spiritual Ward
    18 Tier3 (1) Spiritual Ward
    19 Tier3 (1) Spiritual Ward
    20 Core ·(1) Aura of Menace
    21 Tier3 (2) Ability I: +1 Constitution
    22 Tier4 (2) Ability II: +1 Constitution
    23 Tier4 (2) Medium Armor Proficiency
    24 Tier4 (1) Brilliance
    25 Tier3 (1) Eldritch Burst
    26 Tier3 (1) Eldritch Burst
    27 Tier3 (1) Eldritch Burst
    28 Core ·(1) Celestial Spirit
    29 Tier5 (1) Spirit Blast
    30 Tier5 (1) Spirit Blast
    31 Tier5 (1) Spirit Blast
    32 Tier5 (2) Beacon
    33 Tier5 (2) Shining Through
    34 Tier5 (2) Displacement
    35 Core ·(1) Ultimate Enlightenment
    36 Tier4 (1) Spiritual Retribution
    37 Tier4 (1) Spiritual Retribution
    38 Tier4 (1) Spiritual Retribution
    39 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
    40 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
    41 Tier2 (1) Power of Enlightenment: Light I
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Tainted Scholar - Points spent: 23
    1 Core ·(1) Tainted Spellcasting
    2 Tier1 (1) Feigned Health
    3 Tier1 (1) Feigned Health
    4 Tier1 (1) Feigned Health
    5 Tier1 (2) Strong Pact I
    6 Tier2 (2) Strong Pact II
    7 Core ·(1) Tainted Lore
    8 Tier2 (2) Utterdark Blast
    9 Tier2 (2) Eldritch Blast Shape: Chain
    10 Tier3 (2) Strong Pact III
    11 Core ·(1) Stanch
    12 Tier3 (2) Ability I: +1 Charisma
    13 Tier2 (1) Stunning Blast
    14 Tier2 (1) Stunning Blast
    15 Core ·(1) Tainted Lore
    16 Tier4 (2) Strong Pact IV
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Harper Agent - Points spent: 1
    1 Core ·(1) Agent of Good I
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Active Destiny Tree
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Unyielding Sentinel - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Vigor of Battle
    2 Core ·(0) Unbreakable
    3 Core ·(0) Stand Against the Tide
    4 Core ·(0) Stalwart Guardian
    5 Core ·(0) Heed No Pain
    6 Core ·(0) Steadfast
    7 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
    8 Tier1 (1) Shield Prowess
    9 Tier1 (1) Shield Prowess
    10 Tier1 (1) Shield Prowess
    11 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
    12 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
    13 Tier2 (1) Legendary Shield Mastery
    14 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
    15 Tier3 (1) Renewal
    16 Tier3 (1) Renewal
    17 Tier3 (1) Renewal
    18 Tier1 (1) Commanding Presence
    19 Tier1 (1) Commanding Presence
    20 Tier1 (1) Commanding Presence
    21 Tier5 (1) Hardened
    22 Tier5 (1) Hardened
    23 Tier5 (1) Hardened
    24 Tier5 (1) Strength of Vitality
    25 Tier5 (1) Strength of Vitality
    26 Tier5 (1) Strength of Vitality
    27 Tier6 (2) Undying Vanguard
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Twists of fate - 40 of 40 Fate points spent.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Twist 1 - Tier 4: Fury of the Wild: Sense Weakness
    Twist 2 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
    Twist 3 - Tier 3: Divine Crusader: Empyrean Magic
    Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon
    Twist 5 - Tier 1: Divine Crusader: Interrogation

    Dread Adversary - Points spent: 11
    1 Core ·(1) Reaper's Offense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Tactics I
    3 Tier1 (1) Reaper's Strength or Dexterity I: +1 Dexterity
    4 Tier1 (1) Reaper's Blade I
    5 Tier1 (1) Reaper's Blade I
    6 Tier2 (1) Reaper's Strength or Dexterity II: +1 Dexterity
    7 Tier1 (1) Reaper's Blade I
    8 Core ·(1) Reaper's Offense II
    9 Tier2 (1) Reaper's Blade II
    10 Tier2 (1) Reaper's Blade II
    11 Core ·(1) Reaper's Offense III: +1 Dexterity
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Dire Thaumaturge - Points spent: 44
    1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
    2 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Charisma
    3 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    4 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    5 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
    6 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Charisma
    7 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
    8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    9 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
    11 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Charisma
    12 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Charisma
    13 Tier1 (1) Reaper's Focus I
    14 Tier2 (1) Reaper's Focus II
    15 Tier3 (1) Reaper's Focus III
    16 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    17 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    18 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
    19 Tier1 (1) Reaper's Deep Magic I
    20 Tier2 (1) Reaper's Deep Magic II
    21 Tier3 (1) Reaper's Deep Magic III
    22 Tier4 (1) Reaper's Deep Magic IV
    23 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
    24 Tier1 (1) Reaper's Power
    25 Tier1 (1) Reaper's Power
    26 Tier1 (1) Reaper's Power
    27 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    28 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    29 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
    30 Tier4 (1) Reaper's Potency
    31 Tier4 (1) Reaper's Potency
    32 Tier4 (1) Reaper's Potency
    33 Core ·(1) Reaper's Arcanum V
    34 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    35 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    36 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
    37 Tier5 (1) Reaper's Focus V
    38 Tier5 (1) Reaper's Charge
    39 Tier5 (1) Reaper's Deep Magic V
    40 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    41 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Charisma
    42 Core ·(1) Reaper's Arcanum VI
    43 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    44 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Grim Barricade - Points spent: 58
    1 Core ·(1) Reaper's Defense I
    2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
    5 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
    6 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
    7 Core ·(1) Reaper's Defense II
    8 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    9 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    10 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
    11 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
    12 Core ·(1) Reaper's Defense III
    13 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    14 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    15 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
    16 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
    17 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
    18 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
    19 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
    20 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
    21 Core ·(1) Reaper's Defense IV
    22 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    23 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    24 Tier4 (1) Reaper's Bulwark/Shroud IV: PRR
    25 Tier1 (1) Reaper's Evasion I
    26 Tier1 (1) Reaper's Evasion I
    27 Tier1 (1) Reaper's Evasion I
    28 Tier2 (1) Reaper's Evasion II
    29 Tier2 (1) Reaper's Evasion II
    30 Tier2 (1) Reaper's Evasion II
    31 Tier3 (1) Reaper's Evasion III
    32 Tier3 (1) Reaper's Evasion III
    33 Tier3 (1) Reaper's Evasion III
    34 Tier4 (1) Reaper's Heightened Evasion I
    35 Tier5 (1) Reaper's Heightened Evasion II
    36 Core ·(1) Reaper's Defense V
    37 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
    38 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
    39 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
    40 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
    41 Core ·(1) Reaper's Defense VI
    42 Tier1 (1) Reaper's Luck
    43 Tier1 (1) Reaper's Luck
    44 Tier1 (1) Reaper's Luck
    45 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    46 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    47 Tier4 (1) Reaper's Resistance
    48 Tier4 (1) Reaper's Steadfastness
    49 Tier4 (1) Reaper's Steadfastness
    50 Tier4 (1) Reaper's Steadfastness
    51 Tier5 (1) Reaper's Constitution V
    52 Tier5 (1) Reaper's Charge
    53 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
    54 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
    55 Tier5 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will V: Will Save
    56 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    57 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    58 Tier5 (1) Reaper's Bulwark/Shroud V: PRR
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Power · · · · · · ·Base · ·Critical Chance· · Critical Multiplier.
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Acid· · · · · · · · · · ·1129 · · ·48%· · · · · · · · 81
    Light/Alignment · · · · ·1102 · · ·51%· · · · · · · · 81
    Cold· · · · · · · · · · · 927 · · ·19%· · · · · · · · 81
    Electric· · · · · · · · · 977 · · ·19%· · · · · · · · 81
    Fire· · · · · · · · · · ·1224 · · ·62%· · · · · · · · 111
    Force/Untyped · · · · · · 962 · · ·20%· · · · · · · · 81
    Negative· · · · · · · · · 884 · · ·10%· · · · · · · · 81
    Physical· · · · · · · · · 912 · · ·10%· · · · · · · · 81
    Poison· · · · · · · · · · 927 · · ·10%· · · · · · · · 81
    Positive· · · · · · · · ·1003 · · ·51%· · · · · · · · 81
    Repair· · · · · · · · · · 855 · · ·10%· · · · · · · · 81
    Rust· · · · · · · · · · · 855 · · ·10%· · · · · · · · 81
    Sonic · · · · · · · · · · 943 · · ·19%· · · · · · · · 81
    Universal · · · · · · · · 912 · · ·10%· · · · · · · · 81
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Warlock Spells
    L1: Feather Fall· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 63
    L1: Command · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 60
    L1: Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 63
    L1: Shield· · · · · · · · · · · · · · · · · Abjuration· · · 60
    L2: Web · · · · · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 64
    L2: Rage· · · · · · · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 61
    L2: Invisibility· · · · · · · · · · · · · · Illusion· · · · 61
    L2: Sleet Storm · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 64
    L3: Crushing Despair· · · · · · · · · · · · Enchantment · · 62
    L3: Fire Shield · · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 70
    L3: Dark Discorporation · · · · · · · · · · Transmutation · 65
    L3: Dimension Door· · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 65
    L4: Binding Chain · · · · · · · · · · · · · Evocation · · · 71
    L4: Death Ward· · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 66
    L4: Evard's Black Tentacles · · · · · · · · Conjuration · · 66
    L4: True Seeing · · · · · · · · · · · · · · Divination· · · 63
    L5: Power Word: Blind · · · · · · · · · · · Enchantment · · 64
    L5: Tenser's Transformation · · · · · · · · Transmutation · 67
    L5: Waves of Exhaustion · · · · · · · · · · Necromancy· · · 64
    L6: Howl of Terror· · · · · · · · · · · · · Enchantment · · 65
    L6: Symbol of Death · · · · · · · · · · · · Necromancy· · · 65
    L6: Wail of the Banshee · · · · · · · · · · Necromancy· · · 65
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Spell Like / Special Abilities
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Displacement· · · · · · · · · · · · · · · ·
    Dismiss Charm · · · · · · · · · · · · · · ·
    Obscuring Darkness· · · · · · · · · · · · ·
    Hurl Through **** · · · · · · · · · · · · ·
    Meld Into Darkness· · · · · · · · · · · · ·
    Rejuvenation Cocoon · · · · · · · · · · · ·
    Scorch· · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Equipped Gear Set : KAM
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Blessed Vestments
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Flamecleansed Fury
    · · · · · · · Green: +2 Sapphire of Armored Agility
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
    · · · · · · · Enhanced Corrosion +202
    · · · · · · · Enhanced Combustion +202
    · · · · · · · Acid Lore +29%
    · · · · · · · Fire Lore +29%
    · · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: +2 Sapphire of Good Luck
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Boots · · · · Legendary Greensteel Boots
    · · · · · · · Equipment Tier 1: +22 Charisma Skills / +6 UMD, +151 Spell Points
    · · · · · · · Equipment Tier 2: +11 Charisma Skills / +3 UMD, +151 Spell Points
    · · · · · · · Equipment Tier 3: +17 Fire Resistance (Competence)
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Bracers · · · Legendary Hallowed Castigators
    · · · · · · · Devotion +214
    · · · · · · · Healing Lore +31%
    · · · · · · · Insightful Sheltering +27
    · · · · · · · Efficient Metamagic - Empower Healing II
    · · · · · · · Legendary Flamecleansed Fury
    · · · · · · · Green: +40 Topaz of Sonic Resistance
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Hallowed Trail
    · · · · · · · Radiance +214
    · · · · · · · Radiance Lore +31%
    · · · · · · · Evocation Focus +9
    · · · · · · · Quality Spell Penetration +3
    · · · · · · · Legendary Flamecleansed Fury
    · · · · · · · Blue: Diamond of Vitality +20
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Legendary Greensteel Gloves
    · · · · · · · Equipment Tier 1: +128 Unconsciousness Range, 16 healing every 10 seconds (Enhancement)
    · · · · · · · Equipment Tier 2: +64 Unconsciousness Range (Insightful), 16 healing every 10 seconds (Insightful)
    · · · · · · · Equipment Tier 3: +32 Unconsciousness Range (Quality), 4 healing every 10 seconds (Quality)
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Goggles · · · Legendary Greensteel Goggles
    · · · · · · · Equipment Tier 1: Fire Spell Critical Damage 20%
    · · · · · · · Equipment Tier 2: Fire Spell Critical Damage 10% (Insightful)
    · · · · · · · Equipment Tier 3: +17 Cold Resistance (Competence)
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Helmet· · · · Legendary Greensteel Helmet
    · · · · · · · Equipment Tier 1: +4 Insight bonus against Disease and Blindness immunity
    · · · · · · · Equipment Tier 2: +4 Insight bonus against Poison and Fear immunity
    · · · · · · · Equipment Tier 3: +25 Negative Resistance (Enhancement) and Deathblock
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Cracked Core
    · · · · · · · Insightful Constitution +10
    · · · · · · · Soundproof
    · · · · · · · Quality Constitution +5
    · · · · · · · Alchemical Convervation
    · · · · · · · Green: +15 Diamond of Heal
    · · · · · · · Yellow: +15 Diamond of Spell Craft
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Quiver· · · · Quiver of Alacrity
    · · · · · · · Ranged Alacrity 10%
    · · · · · · · Striding +30%
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Celestial Sapphire Ring
    · · · · · · · Improved Deception
    · · · · · · · Dodge Bonus +21%
    · · · · · · · Profane Well Rounded
    · · · · · · · Nearly Finished (DIC): +21 Constitution
    · · · · · · · Yellow: Draconic Soul Gem
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Stolen Signet of ir'Wynam
    · · · · · · · Charisma +22
    · · · · · · · Exceptional Alluring Skills +11
    · · · · · · · Quality Potency +41
    · · · · · · · Electric Absorption +53%
    · · · · · · · Blue: Globe of True Imperial Blood
    · · · · · · · Yellow: The Master's Gift
    · · · · · · · Green: +8 Sapphire of Resistance
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Legendary Five Rings
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +14
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Focus Mastery +6
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Charisma +4
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Evocation
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Legendary Morninglord's Sceptre
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Potency +145
    · · · · · · · Insightful Potency +72
    · · · · · · · Spell Sight +22
    · · · · · · · Insightful Spell Sight +11
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Legendary Crystaline Ward
    · · · · · · · Damage and Type [1d10] + 15 Bludgeon, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Spellcasting Implement +29
    · · · · · · · Arcane Casting Dexterity
    · · · · · · · Potency +154
    · · · · · · · Insightful Magical Sheltering +26
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +13
    · · · · · · · Blue: +15 Sapphire of Spell Agility
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality:
    · · · · · · · Filigree 1: Coalesced Magic: Universal Spell Power(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 2: Coalesced Magic: Spell Critical Damage(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 3: Coalesced Magic: Charisma(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 4: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 5: Nystul's Mystical Defence/Electrocution: +6 MRR(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 6: Nystul's Mystical Defence: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 7: Nystul's Mystical Defence: Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 8: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 9: Snake Bite/Grandfather's Shield: +2 Constitution(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 10: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 11: Purity/Touch of Grace: +20 Healing Amplification(Rare Version)
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Main: Kamdragon The Tank
    Guild: Omnipresence
    Server: Ghallanda

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