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Thread: test/basic barb

  1. #1
    Forum witchdoctor Hobgoblin's Avatar
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    Default test/basic barb

    this is a test from matrims planner. just the feats for now......




    Character name:
    Classes: 20 Barbarian, 10 Epic
    Race: Aasimar · · · · · · ·Alignment: Chaotic Neutral

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 17· · 6 · ·30 · · ·HP:· · · · 605 · · ·AC:· · 19
    Dex:· · 13· · 6 · ·19 · · ·PRR: · · · · 0
    Con:· · 17· · 6 · ·24 · · ·MRR: · · · · 3 · · ·+Healing Amp:· · 10
    Int:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·Dodge: · 12/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · 14· · 6 · ·20 · · ·Fort:· · · ·0% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·8· · 6 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
    DR: 9%
    Immunities:

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Barbarian(1)· · ·Standard: Power Attack
    · · · · · · · · · · · ·Aasimar Bond: Aasimar: Fallen Bond
    2 · · Barbarian(2)· · ·
    3 · · Barbarian(3)· · ·Standard: Two Weapon Fighting
    4 · · Barbarian(4)· · ·Strength: +1 Level up
    5 · · Barbarian(5)· · ·
    6 · · Barbarian(6)· · ·Standard: Knight's Training
    7 · · Barbarian(7)· · ·
    8 · · Barbarian(8)· · ·Strength: +1 Level up
    9 · · Barbarian(9)· · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Barbarian(10) · ·
    11· · Barbarian(11) · ·
    12· · Barbarian(12) · ·Standard: Improved Two Weapon Fighting
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    13· · Barbarian(13) · ·
    14· · Barbarian(14) · ·
    15· · Barbarian(15) · ·Standard: Greater Two Weapon Fighting
    16· · Barbarian(16) · ·Strength: +1 Level up
    17· · Barbarian(17) · ·
    18· · Barbarian(18) · ·Standard: Exotic Weapon Proficiency: Khopesh
    19· · Barbarian(19) · ·
    20· · Barbarian(20) · ·Strength: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
    · · · · · · · · · · · ·Strength: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Empty Feat Slot
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Empty Feat Slot
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Empty Feat Slot


    Last edited by Hobgoblin; 08-25-2019 at 05:19 PM.
    main toons: Cerrsi(silly caster/xbow) Sttomper (silly barbarian)-jammiee (Silly melee)
    Quote Originally Posted by Eladrin View Post
    You are still completely free to run around like a jackrabbit on caffeine.
    quem deus vult perdere, dementat prius

  2. #2
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    Default Tempest build for comparison.

    The Str/Con Tempest I've been playing with



    Character name:
    Classes: 20 Ranger, 10 Epic
    Race: Dwarf · · · · · · · ·Alignment: Lawful Good

    · · ·Start Tome Final
    Str:· · 18· · 2 · ·41 · · ·HP:· · · ·1238 · · ·AC:· · 92
    Dex:· · 14· · 2 · ·35 · · ·PRR: · · · 108
    Con:· · 19· · 3 · ·57 · · ·MRR: · · · ·16 · · ·+Healing Amp:· · 85
    Int:· · ·8· · 2 · ·10 · · ·Dodge: · 29/25 · · ·-Healing Amp:· · ·0
    Wis:· · ·9· · 2 · ·32 · · ·Fort:· · ·351% · · ·Repair Amp:· · · ·0
    Cha:· · ·6· · 2 · · 8 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 25
    DR:
    Immunities: Falling damage


    Saves:
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Fortitude:· · · · ·50
    · vs Poison:· · · ·52
    · vs Disease: · · ·50
    Will: · · · · · · ·29
    · vs Enchantment: ·29
    · vs Illusion:· · ·29
    · vs Fear:· · · · ·29
    · vs Curse: · · · ·29
    Reflex: · · · · · ·41*
    · vs Traps: · · · ·44*
    · vs Spell: · · · ·43*
    · vs Magic: · · · ·41*
    Marked with a * is no fail on a 1 if required DC met

    Class and Feat Selection
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Level Class · · · · · ·Feats
    1 · · Ranger(1) · · · ·Standard: Power Attack
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Human
    2 · · Ranger(2) · · · ·
    3 · · Ranger(3) · · · ·Standard: Oversized Two Weapon Fighting
    4 · · Ranger(4) · · · ·Constitution: +1 Level up
    5 · · Ranger(5) · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Undead
    6 · · Ranger(6) · · · ·Standard: Knight's Training
    7 · · Ranger(7) · · · ·
    8 · · Ranger(8) · · · ·Constitution: +1 Level up
    9 · · Ranger(9) · · · ·Standard: Improved Critical: Slashing Weapons
    10· · Ranger(10)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Giant
    11· · Ranger(11)· · · ·
    12· · Ranger(12)· · · ·Standard: Dodge
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    13· · Ranger(13)· · · ·
    14· · Ranger(14)· · · ·
    15· · Ranger(15)· · · ·Standard: Mobility
    · · · · · · · · · · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Evil Outsider
    16· · Ranger(16)· · · ·Constitution: +1 Level up
    17· · Ranger(17)· · · ·
    18· · Ranger(18)· · · ·Standard: Spring Attack
    19· · Ranger(19)· · · ·
    20· · Ranger(20)· · · ·Favored Enemy: Favored enemy: Halfling
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Great Constitution
    22· · Epic(2) · · · · ·
    23· · Epic(3) · · · · ·
    24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Great Constitution
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    25· · Epic(5) · · · · ·
    26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Weapon Fighting
    27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Great Constitution
    28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: First Blood
    · · · · · · · · · · · ·Constitution: +1 Level up
    29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Elusive Target
    30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Epic Reflexes
    · · · · · · · · · · · ·Legendary: Empty Feat Slot

    Enhancements: 80 APs
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Dwarf - Points spent: 21
    1 Core ·(1) Toughness I
    2 Core ·(2) Constitution I
    3 Core ·(1) Toughness II
    4 Core ·(2) Constitution II
    5 Tier1 (2) Weapon Training I: Axe Training
    6 Tier2 (2) Weapon Training II: Axe Training
    7 Tier3 (2) Weapon Training III: Axe Training
    8 Tier2 (2) Child of the Mountain
    9 Tier2 (2) Child of the Mountain
    10 Tier4 (2) Weapon Training IV: Axe Training
    11 Tier4 (1) Axes
    12 Tier2 (2) Child of the Mountain
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Arcane Archer - Points spent: 6
    1 Core ·(1) rcane Archer
    2 Tier1 (1) Energy of the Wild
    3 Tier1 (1) Energy of the Wild
    4 Tier1 (1) Energy of the Wild
    5 Tier1 (2) Conjure Arrows
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Deepwood Stalker - Points spent: 12
    1 Core ·(1) Far Shot
    2 Tier1 (1) Stealthy
    3 Tier1 (1) Stealthy
    4 Tier1 (1) Stealthy
    5 Tier1 (1) Tendon Cut
    6 Core ·(1) Sneak Attack
    7 Tier2 (1) Faster Sneaking
    8 Tier2 (1) Faster Sneaking
    9 Tier2 (1) Faster Sneaking
    10 Tier2 (2) Survivalist I
    11 Core ·(1) Called Shot: Exposing Strike
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Tempest - Points spent: 41
    1 Core ·(1) Shield of Whirling Steel
    2 Tier1 (1) Improved Defence
    3 Tier1 (1) Improved Defence
    4 Tier1 (1) Improved Defence
    5 Tier1 (2) Whirling Blades I
    6 Tier2 (2) Whirling Blades II
    7 Tier2 (1) Bleed Them Out
    8 Tier2 (1) Bleed Them Out
    9 Tier2 (1) Bleed Them Out
    10 Tier3 (2) Storm Dancer
    11 Tier3 (2) Whirling Blades III
    12 Tier3 (2) Ability I: +1 Strength
    13 Tier2 (1) Improved Parry
    14 Tier2 (1) Improved Parry
    15 Tier2 (1) Improved Parry
    16 Tier4 (2) Ability II: +1 Strength
    17 Tier4 (2) Whirling Blades IV
    18 Tier4 (2) Storm Tempest
    19 Tier1 (1) Improved Reaction
    20 Tier2 (1) Improved Dodge
    21 Tier1 (1) Improved Reaction
    22 Tier2 (1) Improved Dodge
    23 Tier5 (2) Whirling Blades V
    24 Tier5 (1) Dance of Death
    25 Tier5 (1) Dance of Death
    26 Tier5 (1) Dance of Death
    27 Tier5 (2) Dual Perfection
    28 Tier4 (1) The Growing Storm
    29 Tier5 (1) Cuts: Tempest: Many Cuts
    30 Tier1 (1) Improved Reaction
    31 Tier2 (1) Improved Dodge
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Legendary Dreadnought - Points spent: 24
    1 Core ·(0) Shrug Off Punishment
    2 Tier1 (1) Sundering Swings
    3 Tier1 (1) Sundering Swings
    4 Tier1 (1) Sundering Swings
    5 Core ·(0) Action Hero
    6 Tier1 (2) Ability I: +1 Constitution
    7 Tier2 (2) Ability II: +1 Constitution
    8 Core ·(0) Unstoppable
    9 Tier2 (2) Improved Power Attack
    10 Tier3 (2) Ability III: +1 Constitution
    11 Tier3 (1) Critical Damage
    12 Core ·(0) Unmovable
    13 Tier4 (2) Ability IV: +1 Constitution
    14 Tier4 (2) Anvil of Thunder
    15 Core ·(0) Thick Skinned
    16 Tier5 (2) Ability V: +1 Constitution
    17 Tier5 (2) Devastating Critical
    18 Core ·(0) Combat Brute
    19 Tier6 (2) Ability VI: +1 Constitution
    20 Tier6 (2) Headman's Chop
    ------------------------------------------------------------------------------------------

    Weapon Damage
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Melee Power:· 36
    Doublestrike: 29%
    Off-Hand attack Chance: 80%
    Off-Hand Doublestrike: 10%
    Fortification Bypass: 45%
    Dodge Bypass: 0%
    Helpless Damage bonus: 50%
    Ranged Power: 34· ·with Manyshot active: 134
    Doubleshot Chance: 0%

    Sneak Attack Attack bonus: 0
    Sneak Attack Damage: 3d6+0

    Main Hand: Legendary Morninglord's Battle Axe
    On Hit· · · · ·5.00[1D8+2]+67 ·+ (1D6 Electric) * Melee Power + (1D6 Electric) * Melee Power + 9D10 Bane + 9D10 Holy + 9D6 Fire
    Critical 17-18 (5.00[1D8+2]+57) * 3 ·+ 1D6 Electric + (1D6 Electric) * Melee Power + 9D10 Bane + 9D10 Holy + 9D6 Fire
    Critical 19-20 (5.00[1D8+2]+57) * 3 ·+ 1D6 Electric + (1D6 Electric) * Melee Power + 9D10 Bane + 9D10 Holy + 9D6 Fire
    DR Bypass: Good, Magic, Silver, Slash

    Off Hand: Epic Unkor's Cleaver
    On Hit· · · · ·2.50[1D8]+58 ·+ (1D6 Electric) * Melee Power + (1D6 Electric) * Melee Power + 1D8 Bleeding
    Critical 17-18 (2.50[1D8]+48) * 3 ·+ 1D6 Electric + (1D6 Electric) * Melee Power + 1D8 Bleeding
    Critical 19-20 (2.50[1D8]+48) * 3 ·+ 1D6 Electric + (1D6 Electric) * Melee Power + 1D8 Bleeding
    DR Bypass: Magic, Slash

    Equipped Gear Set : Standard
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor · · · · Legendary Feycraft Mail
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Fortification +214%
    · · · · · · · Physical Sheltering +54
    · · · · · · · Healing Amplification +85
    · · · · · · · False Life +81
    · · · · · · · Legendary Feywild Dreamer
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Belt· · · · · Cannith Crafted Belt
    · · · · · · · Cannith Belt Prefix: Empty augment slot
    · · · · · · · Cannith Belt Suffix: +8 Natural Armor
    · · · · · · · Cannith Belt Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Green: Topaz of Feather Fall
    Boots · · · · Cannith Crafted Boots
    · · · · · · · Cannith Boots Prefix: +11 Dexterity
    · · · · · · · Cannith Boots Suffix: Parrying
    · · · · · · · Cannith Boots Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Yellow: +30 Topaz of Striding
    Bracers · · · Legendary Shackles
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Wizardry +371sp
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Deadly +14
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality PRR +11
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Legendary Slavelords Might
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Cloak · · · · Legendary Mantle of Fury
    · · · · · · · Constitution +19
    · · · · · · · Raging Resilience
    · · · · · · · Doublestrike +22%
    · · · · · · · Dodge Bonus +19%
    · · · · · · · Adherent of the Mists Set (Legendary)
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Gloves· · · · Cannith Crafted Gloves
    · · · · · · · Cannith Gloves Prefix: +15 Melee Alacrity
    · · · · · · · Cannith Gloves Suffix: +17 Armor Piercing
    · · · · · · · Cannith Gloves Extra: Empty augment slot
    Goggles · · · Cannith Crafted Goggles
    · · · · · · · Cannith Goggles Prefix: Seeker
    · · · · · · · Cannith Goggles Suffix: +9 Deadly
    · · · · · · · Cannith Goggles Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Colorless: The Master's Gift
    Helmet· · · · Legendary Hardened Hide
    · · · · · · · Insightful Fortification +92%
    · · · · · · · Quality Magical Sheltering +11
    · · · · · · · Natural Armor Bonus +17
    · · · · · · · Quality Constitution +4
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Necklace· · · Legendary Chains
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: False Life +68
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Armor Piercing +28
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spot +22
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Fortification +45
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Legendary Slavelords Might
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring1 · · · · Legendary Five Rings
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Strength +17
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Deadly +14
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Use Magic Device +7
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality False Life +16
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Legendary Slavelords Might
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Ring2 · · · · Legendary Five Rings
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Dexterity +17
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Accuracy +28
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Wisdom +4
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Legendary Slavelords Might
    · · · · · · · Green: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Trinket · · · Legendary Five Rings
    · · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Wisdom +17
    · · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Accuracy +28
    · · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Empty augment slot
    · · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality MRR +11
    · · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Legendary Slavelords Might
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon1 · · · Legendary Morninglord's Battle Axe
    · · · · · · · Damage and Type 5[1d18+2] + 15 Slash, Good, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
    · · · · · · · +15 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Undead Bane 9
    · · · · · · · Holy 9
    · · · · · · · Fiery 9
    · · · · · · · Silver, Alchemical
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    Weapon2 · · · Epic Unkor's Cleaver
    · · · · · · · Damage and Type 2[1d8] +· Slash, Magic
    · · · · · · · Critical Threat Range 20 x3
    · · · · · · · +6 Enhancement Bonus
    · · · · · · · Keen I
    · · · · · · · Vorpal
    · · · · · · · Limb Chopper
    · · · · · · · Bleed
    · · · · · · · Eat Jerky
    · · · · · · · Red: Empty augment slot
    · · · · · · · Mythic: Empty augment slot
    · · · · · · · Reaper: Empty augment slot
    · · · · · · · Sentient Weapon Personality:
    · · · · · · · Filigree 1:
    · · · · · · · Filigree 2:
    · · · · · · · Filigree 3:
    · · · · · · · Filigree 4:
    · · · · · · · Filigree 5:
    · · · · · · · Filigree 6:
    · · · · · · · Filigree 7:
    · · · · · · · Filigree 8:
    · · · · · · · Filigree 9:
    · · · · · · · Filigree 10:
    · · · · · · · Filigree 11:
    · · · · · · · Filigree 12:
    · · · · · · · Filigree 13:
    · · · · · · · Filigree 14:
    · · · · · · · Filigree 15:
    ------------------------------------------------------------------------------------------


  3. #3
    Community Member Kutalp's Avatar
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    My appreciations for the details at your test. Great post.

    I do not have pure barb builds but rogue/ranger and rogue/fighter ones. Funny thing I mix Harper, Thief acrobat, Occult slayer, Tempest and some other minor enhancement from other trees.

    One of the humble wishes Id make for a Barb pass would be precision working with Rage.

    Last edited by Kutalp; 08-26-2019 at 12:10 PM.

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