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  1. #41
    Community Member Asaliah's Avatar
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    Bien que je comprenne la raison économique (* court terme) du choix, ça ne veux dire qu'une seule chose: Turbine pense déj* * la fin du jeu. En effet ils ont fait ce choix en n'espérant plus gagner de nouveaux joueurs. Donc de garder leur base de joueurs actuel et de s'en contenter, et de laisser vivoter le jeu tout en nous tirant un max de fric jusqu'au bout. Qu'es-ce que ce l* veux dire? DDO 2 en préparation/réflexion? Il est clair que ce n'est pas par peur de la concurrence (on enlève pas un ajout positif * son jeu alors que la concurrence se montre).

    En tout cas, de mon expérience personnelle, pour un jeu aussi dense et avec une construction de personnages pas aisée, avoir une localisation est un 'must have'. La quasi majoritée des joueurs que j'ai pu convaincre de jouer sont enfin venu grâce * cette localisation. Il est évident qu'ils ne vont plus rester.

  2. #42
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    C'est étrange mais sa me fait penser * Star-Wars Galaxies. Un nouveau jeu de la licence se pointe et hop on descend l'autre pour faire en sorte que le nouveau marche économiquement.

    Tant pis pour le public, qui pouvait apprécier. A quand un MMO, héberger par les joueurs empéchant sa suppression totale, tant qu'au moins un joueur l'apprécie.

  3. #43
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    Je n'ai pas l'impression que DDO ait été jouable en francais plus de 5min... juste pour rire.

    Concrètement, faut parler aux gens... en anglais, lire l'histoire ou les infos... soit en anglais, soit imbitable. Pour les forums, c'est le premier post que je vois en francais (je fait pas vraiment d"efforts non plus)....

    Bref DDO a toujours été en anglais, mais c'est pas non plus de l'anglais littéraire très avancé... ca va...

    Je lancerais un DDO en localisé FR une derniere fois, juste pour rire encore une fois de la traduction... et voila

  4. #44
    Community Member gerardIII's Avatar
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    Oui il faut savoir s'adapter et apprendre un peu l'anglais.

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