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View Full Version : The ice cold Full Metal Alchemist



Strimtom
01-18-2021, 03:40 PM
Hello, my name is Strim, and I bring to you, alchemy. I decided to finally play a bombardier, and hot dang is this some good stuff. Please see my visual guide as a reference for what I did, with the written component below.


https://youtu.be/JhGqZoRvy14

Since I recommend everyone play this, I have two version for this build, based on whether you are playing as a 28 point build or a super NERD like me with a bunch of PLs and gear.

So why cold? Why warforged?

Cold is because they have the best visual spells in the game in my opinion, and freezing stuff is extra cool. Get it, cool? Also 94% crit chance is pretty hype.
Warforged is becasue you can use adamantine body for extra defense since you don't need proficiency, just a way to overcome the spell failure as I did using augments, enhancements, and filigree.


***IMPORTANT CHALLENGE***

Please, if you can, come up with a better gear set than mine. I think my gear set is pretty good, but if you have ideas as to what can be improved please let me know. This build uses colour spray in R10s, conjuration DCs, and doesn't use epic defensive fighting since that will likely get fixed.

If you are a 28 or 32 point build with no tomes or past lives, use this build below:



Character name: Full Metal Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final
Str:· · 10· · 0 · ·12 · · ·HP:· · · ·1851 · · ·AC:· ·132
Dex:· · ·8· · 0 · ·11 · · ·PRR: · · · 194
Con:· · 18· · 0 · ·58 · · ·MRR: · · · ·97 · · ·+Healing Amp:· ·145
Int:· · 18· · 0 · ·90 · · ·Dodge: · ·3/27 · · ·-Healing Amp:· ·100
Wis:· · ·6· · 0 · ·13 · · ·Fort:· · ·294% · · ·Repair Amp:· · ·100
Cha:· · ·6· · 0 · ·14 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Natural Poison, Magic Missiles, Fear, Feather Fall, Magic Missiles, Fear, Freedome of Movement

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Mental Toughness
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Toughness
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Toughness
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire


Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·32 ·8· 8 ·8· 8 ·8· 8 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 ·9· 9 10 10 10 10 10
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 36.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 42.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 19.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 22.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 18.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 17.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 24.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 58.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 82.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·105.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 12.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 8 ·2· 2 ·2· 2 ·2· 2 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·3· 3 ·4· 4 ·4· 4 ·4
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 9, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 4
1 Core ·(1) Improved Fortification I
2 Tier1 (1) Inscribed Armor
3 Tier1 (1) Inscribed Armor
4 Tier1 (1) Inscribed Armor
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 43
1 Core ·(1) Alchemical Resistance
2 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
3 Tier1 (1) Magical Subtlety
4 Tier1 (1) Magical Subtlety
5 Tier1 (1) Magical Subtlety
6 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
7 Core ·(1) Arcane Oil
8 Tier2 (2) Stone of the Savant
9 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
10 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
11 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
12 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
13 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
14 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
15 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Cold
16 Tier3 (2) Intelligence I
17 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
18 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
19 Tier4 (2) Intelligence II
20 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Cold
21 Tier4 (2) Burning Ambition
22 Tier5 (1) Inferno of Creation
23 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Cold
24 Tier5 (1) Conjuration Focus
25 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Cold
26 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
27 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
28 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
29 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Frost
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 19
1 Core ·(1) Find Familiar: White Tressym
2 Tier1 (1) Study the Arcane
3 Tier1 (1) Study the Arcane
4 Tier1 (1) Study the Arcane
5 Tier1 (1) Feydark Explorer
6 Core ·(2) Ability I: Intelligence
7 Tier2 (2) You've Got My Back
8 Tier2 (1) Reality Bulwark
9 Core ·(1) Greater Color Spray
10 Tier3 (2) Magical Attunement I
11 Tier3 (2) Ability I: Intelligence
12 Tier2 (1) Reality Bulwark
13 Tier2 (1) Reality Bulwark
14 Tier2 (2) Bend Light
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 13
1 Core ·(1) Summon Falcon: Summon White Falcon
2 Tier1 (1) Out in Nature
3 Tier1 (1) Out in Nature
4 Tier1 (1) Out in Nature
5 Tier1 (1) Rugged
6 Core ·(2) Ability I: Intelligence
7 Tier1 (1) Rugged
8 Tier1 (1) Rugged
9 Tier2 (1) Meticulous Weaponry: Meticulous Weaponry
10 Core ·(1) Well Rounded I
11 Tier3 (2) Conditioning
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 24
1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
2 Core ·(0) Draconic Bloodline II
3 Core ·(0) Draconic Bloodline III
4 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
5 Core ·(0) Draconic Bloodline V
6 Core ·(0) Draconic Fury
7 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
8 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
9 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
10 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
11 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
12 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
13 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
14 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
15 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
16 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
17 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
18 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
19 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
20 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
21 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
22 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
24 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
25 Tier5 (1) Dragon Breath
26 Tier6 (1) Draconic Hunger
27 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
28 Tier5 (1) Flyby Attack
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 26 of 41 Fate points spent.
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Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Divine Crusader: Empyrean Magic
Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon
Twist 5 - Tier 0: Twist slot empty

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 91
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 79
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 79
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 79
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 79
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 80
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 92
L2: Curative Admixture: Remove Paralysis· · Conjuration · · 92
L2: Restorative Draught · · · · · · · · · · Conjuration · · 92
L3: Displacement Draught· · · · · · · · · · Transmutation · 81
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 81
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 93
L3: Melt Lock · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 81
L3: Quicksilver Potion· · · · · · · · · · · Transmutation · 81
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 82
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 94
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 83
L5: Multivial of Flame· · · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L5: Multivial of Frost· · · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 83
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 96
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 96
------------------------------------------------------------------------------------------


Equipped Gear Set : Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Glass Heart
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Healing Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Thrummingspark Cord
· · · · · · · Enhanced Magnetism +202
· · · · · · · Enhanced Glaciation +202
· · · · · · · Lightning Lore +29%
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots
· · · · · · · Insightful Constitution +10
· · · · · · · Quality Constitution +5
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +17
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Protection +17
· · · · · · · Vitality +72
· · · · · · · Quality False Life +20
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Cloak · · · · Legendary Magewright's Cloak
· · · · · · · Wizardry +453
· · · · · · · Enchantment Focus +9
· · · · · · · Insightful Enchantment Focus +5
· · · · · · · Masterful Magewright
· · · · · · · Nearly Finished (Charisma EIQ): Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Yelloe: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Greensteel Gloves
· · · · · · · Equipment Tier 1: Cold Spell Critical Damage 20%
· · · · · · · Equipment Tier 2: Cold Spell Critical Damage 10% (Insightful)
· · · · · · · Equipment Tier 3: Cold Spell Critical Damage 5% (Quality)
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Goggles · · · Legendary Magewright's Spectacles
· · · · · · · Spell Penetration +9
· · · · · · · Illusion Focus +9
· · · · · · · Insightful Illusion Focus +5
· · · · · · · Masterful Magewright
· · · · · · · Nearly Finished (Intelligence EIQ): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
· · · · · · · Fire Shield (Cold)
· · · · · · · Paragon Cerulean Wave
· · · · · · · Spell Focus Mastery +7
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Necklace· · · The Zarash'ak Ward
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Force Absorption +20%
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Illusion
· · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · Bound Elemental Ring of Flames
· · · · · · · Fire Lore +32%
· · · · · · · Combustion +219
· · · · · · · Alchemical Fire Attunement
· · · · · · · Arcane Augmentation IX
· · · · · · · Chained Elementals
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring2 · · · · Bound Elemental Ring of Frost
· · · · · · · Ice Lore +32%
· · · · · · · Glaciation +219
· · · · · · · Alchemical Water Attunement
· · · · · · · Legendary Elemental Energy
· · · · · · · Chained Elementals
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Five Rings
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +14
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +22
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Intelligence +4
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · Wild Frost
· · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Glaciation +202
· · · · · · · Insightful Glaciation +101
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Conjuration Focus 8
· · · · · · · Seasons of Change Set
· · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon2 · · · The Heart of the Prince
· · · · · · · +15 Orb Bonus
· · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
· · · · · · · Constitution +21
· · · · · · · Energy Siphon X
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality:
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Constitution(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: Frozen Wanderer: Arcane Spell Failure(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Frozen Wanderer: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 11: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence(Rare Version)
------------------------------------------------------------------------------------------

Strimtom
01-18-2021, 03:41 PM
If you're a big NERD like me and got lots of tomes and past lives, use the build below:



Character name: Full Metal Alchemist
Classes: 20 Alchemist, 10 Epic
Race: Warforged · · · · · ·Alignment: Neutral

· · ·Start Tome Final
Str:· · 12· · 8 · ·24 · · ·HP:· · · ·2070 · · ·AC:· ·134
Dex:· · ·8· · 8 · ·22 · · ·PRR: · · · 189
Con:· · 20· · 8 · ·71 · · ·MRR: · · · ·97 · · ·+Healing Amp:· ·175
Int:· · 18· · 8 · 103 · · ·Dodge: · ·3/27 · · ·-Healing Amp:· ·100
Wis:· · ·6· · 8 · ·24 · · ·Fort:· · ·294% · · ·Repair Amp:· · ·100
Cha:· · ·6· · 8 · ·25 · · ·SR:· · · · · 0 · · ·BAB: · · · · · · 15
DR: 2\Adamantine
Immunities: Sleep, Energy Drain, Nausea, Sickness, Exhaustion, Paralysis, Natural Poison, , Magic Missiles, Feather Fall, Drowning, Freedome of Movement

Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Insightful Courage
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Mental Toughness
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Advanced Alchemical Studies: Pyrite
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Toughness
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Improved Mental Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Wellspring of Power
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Epic Spell Power: Cold
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Toughness
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Adamantine Body
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Fire


Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·32 ·9· 9 10 10 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 44.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Concentration · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 59.0
Diplomacy · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 66.0
Haggle· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 50.0
Heal· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 26.0
Jump· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 51.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 30.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 27.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 25.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 31.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 67.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 90.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·114.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 54.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 35.0
Tumble· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 20.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 51.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 8 ·3· 3 ·4· 4 ·4· 4 ·5· 5 ·5· 5 ·6· 6 ·6· 6 ·7· 7 ·7· 7 ·8
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 13, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Warforged - Points spent: 12
1 Core ·(1) Improved Fortification I
2 Tier1 (1) Inscribed Armor
3 Tier1 (1) Inscribed Armor
4 Tier1 (1) Inscribed Armor
5 Tier1 (2) Construct Toughness I
6 Tier2 (2) Construct Toughness II
7 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
8 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
9 Tier1 (1) Repair Systems: Healer's Friend
10 Tier3 (1) Memories of the Last War I: Arcane Slinger
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 43
1 Core ·(1) Alchemical Resistance
2 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
3 Tier1 (1) Magical Subtlety
4 Tier1 (1) Magical Subtlety
5 Tier1 (1) Magical Subtlety
6 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
7 Core ·(1) Arcane Oil
8 Tier2 (2) Stone of the Savant
9 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
10 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
11 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Quicken
12 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
13 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
14 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Maximize
15 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Cold
16 Tier3 (2) Intelligence I
17 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
18 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
19 Tier4 (2) Intelligence II
20 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Cold
21 Tier4 (2) Burning Ambition
22 Tier5 (1) Inferno of Creation
23 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Cold
24 Tier5 (1) Conjuration Focus
25 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Cold
26 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
27 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
28 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Frost Obliteration
29 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Frost
------------------------------------------------------------------------------------------
Feydark Illusionist - Points spent: 13
1 Core ·(1) Find Familiar: White Tressym
2 Tier1 (1) Study the Arcane
3 Tier1 (1) Study the Arcane
4 Tier1 (1) Study the Arcane
5 Tier1 (1) Feydark Explorer
6 Tier2 (1) Reality Bulwark
7 Tier2 (2) You've Got My Back
8 Core ·(2) Ability I: Intelligence
9 Tier3 (2) Magical Attunement I
10 Core ·(1) Greater Color Spray
------------------------------------------------------------------------------------------
Falconry - Points spent: 25
1 Core ·(1) Summon Falcon: Summon White Falcon
2 Tier1 (1) Out in Nature
3 Tier1 (1) Out in Nature
4 Tier1 (1) Out in Nature
5 Tier1 (1) Rugged
6 Core ·(2) Ability I: Intelligence
7 Tier1 (1) Rugged
8 Tier1 (1) Rugged
9 Tier2 (1) Meticulous Weaponry: Meticulous Weaponry
10 Core ·(1) Well Rounded I
11 Tier3 (2) Conditioning
12 Tier3 (2) Eyes of the Eagle
13 Tier2 (1) Action Boost: Sprint
14 Tier2 (1) Action Boost: Sprint
15 Tier2 (1) Action Boost: Sprint
16 Tier2 (1) Meticulous Weaponry: Meticulous Weaponry
17 Tier2 (1) Meticulous Weaponry: Meticulous Weaponry
18 Tier4 (1) No Mercy
19 Tier4 (1) No Mercy
20 Tier4 (1) No Mercy
21 Core ·(2) Ability II: Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Draconic Incarnation - Points spent: 25
1 Core ·(0) Draconic Bloodline I
2 Core ·(0) Draconic Bloodline II
3 Core ·(0) Draconic Bloodline III
4 Core ·(0) Draconic Bloodline IV
5 Core ·(0) Draconic Bloodline V
6 Core ·(0) Draconic Fury
7 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
8 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
9 Tier1 (1) Energy Sheath: Electric
10 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
11 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
12 Tier2 (1) Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
13 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
14 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
15 Tier2 (1) Go Out With A Bang: Go Out With a Bang: Electric
16 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
17 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
18 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
19 Tier3 (1) Dragon Heritage: Draconic Incarnation: Dragon Heritage: White
20 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
21 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
22 Tier4 (1) Dragon Spell Knowledge
23 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
24 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
25 Tier4 (1) Energy Burst: Energy Burst: Cold
26 Tier5 (1) Dragon Breath
27 Tier6 (1) Draconic Hunger
28 Tier3 (2) Ability III: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 26 of 41 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 3: Shadowdancer: Meld Into Darkness
Twist 2 - Tier 3: Divine Crusader: Empyrean Magic
Twist 3 - Tier 2: Magister: Spell School Specialist: Spell School Specialist: Conjuration
Twist 4 - Tier 1: Primal Avatar: Rejuvenation Cocoon
Twist 5 - Tier 0: Twist slot empty

Spells· · · · · · · · · · · · · · · · · · · School· · · · ·DC
------------------------------------------------------------------------------------------
Alchemist Spells
L1: Curative Admixture: Remove Poison · · · Conjuration · · 94
L1: Elemental Skin· · · · · · · · · · · · · Transmutation · 80
L1: Feathers Extract· · · · · · · · · · · · Transmutation · 80
L1: Gills Extract · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 80
L1: Stiffen Skin· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 80
L2: Augment Armor · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 81
L2: Curative Admixture: Remove Curse· · · · Conjuration · · 95
L2: Curative Admixture: Remove Paralysis· · Conjuration · · 95
L2: Restorative Draught · · · · · · · · · · Conjuration · · 95
L3: Displacement Draught· · · · · · · · · · Transmutation · 82
L3: Greater Liquid Courage· · · · · · · · · Transmutation · 82
L3: Greater Restorative Draught · · · · · · Conjuration · · 96
L3: Melt Lock · · · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 82
L3: Quicksilver Potion· · · · · · · · · · · Transmutation · 82
L4: Bottled Boost: Sprint · · · · · · · · · Transmutation · 83
L4: Vein Freeze · · · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 97
L5: Greater Evolution · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L5: Multivial of Flame· · · · · · · · · · · Conjuration · · 98
L5: Multivial of Frost· · · · · · · · · · · Conjuration · · 98
L5: Turn to Frog· · · · · · · · · · · · · · Transmutation · 84
L6: Curative Admixture: Heal· · · · · · · · Conjuration · · 99
L6: Elemental Combination · · · · · · · · · Conjuration · · 99
L6: Goldskin Potion · · · · · · · · · · · · Conjuration · · 99
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set : Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Glass Heart
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Healing Amplification +85
· · · · · · · False Life +81
· · · · · · · Legendary Feywild Dreamer
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Thrummingspark Cord
· · · · · · · Enhanced Magnetism +202
· · · · · · · Enhanced Glaciation +202
· · · · · · · Lightning Lore +29%
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Deepsnow Boots
· · · · · · · Insightful Constitution +10
· · · · · · · Quality Constitution +5
· · · · · · · Freedom of Movement
· · · · · · · Fortitude Save +17
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Cold Iron Bracers
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Protection +17
· · · · · · · Vitality +72
· · · · · · · Quality False Life +20
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Cloak · · · · Legendary Magewright's Cloak
· · · · · · · Wizardry +453
· · · · · · · Enchantment Focus +9
· · · · · · · Insightful Enchantment Focus +5
· · · · · · · Masterful Magewright
· · · · · · · Nearly Finished (Charisma EIQ): Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Yelloe: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Legendary Greensteel Gloves
· · · · · · · Equipment Tier 1: Cold Spell Critical Damage 20%
· · · · · · · Equipment Tier 2: Cold Spell Critical Damage 10% (Insightful)
· · · · · · · Equipment Tier 3: Cold Spell Critical Damage 5% (Quality)
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Goggles · · · Legendary Magewright's Spectacles
· · · · · · · Spell Penetration +9
· · · · · · · Illusion Focus +9
· · · · · · · Insightful Illusion Focus +5
· · · · · · · Masterful Magewright
· · · · · · · Nearly Finished (Intelligence EIQ): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Crown of Snow
· · · · · · · Fire Shield (Cold)
· · · · · · · Paragon Cerulean Wave
· · · · · · · Spell Focus Mastery +7
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Necklace· · · The Zarash'ak Ward
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Force Absorption +20%
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Illusion
· · · · · · · Blue: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · Bound Elemental Ring of Flames
· · · · · · · Fire Lore +32%
· · · · · · · Combustion +219
· · · · · · · Alchemical Fire Attunement
· · · · · · · Arcane Augmentation IX
· · · · · · · Chained Elementals
· · · · · · · Yellow: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring2 · · · · Bound Elemental Ring of Frost
· · · · · · · Ice Lore +32%
· · · · · · · Glaciation +219
· · · · · · · Alchemical Water Attunement
· · · · · · · Legendary Elemental Energy
· · · · · · · Chained Elementals
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Five Rings
· · · · · · · Legendary Slavelords Prefix: Sheltering +45
· · · · · · · Legendary Slavelords Suffix: Resistance +14
· · · · · · · Legendary Slavelords Extra: Spell Craft +22
· · · · · · · Legendary Slavelords Bonus: Quality Intelligence +4
· · · · · · · Legendary Slavelords Set Bonus: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · Wild Frost
· · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Glaciation +202
· · · · · · · Insightful Glaciation +101
· · · · · · · Ice Lore +29%
· · · · · · · Conjuration Focus 8
· · · · · · · Seasons of Change Set
· · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon2 · · · The Heart of the Prince
· · · · · · · +15 Orb Bonus
· · · · · · · Lifeblood of the Undead Prince
· · · · · · · Constitution +21
· · · · · · · Energy Siphon X
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Eminence of Winter
· · · · · · · Purple: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
· · · · · · · Sentient Weapon Personality:
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: Spellpower(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: Constitution(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 9: Frozen Wanderer: Arcane Spell Failure(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 10: Frozen Wanderer: Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 11: Zarigan's Arcane Enlightenment/Voltaic Experiment: +2 Intelligence(Rare Version)
· · · · · · · Filigree 12:
· · · · · · · Filigree 13:
· · · · · · · Filigree 14:
· · · · · · · Filigree 15:
------------------------------------------------------------------------------------------

Carpone
01-18-2021, 04:21 PM
Dragonborn > Warforged:

* +1 CL and +2 MCL
* Wings
* +30 spellpower
* +3 Conjuration DC

Epic feats missing:

* Wellspring. Activate it for red names.
* Arcane Insight. You aren't landing Greater Color Spray on Sharn+ mobs without boosting your DC. Sharn+ is Sharn, Cogs, Docks, Gatekeepers, Feywild. That's 41 out of 74 legendary quests worth running for RXP, so more than half.
* Embolden.

Fire > Cold:

* Ash is only available from LGS crafting, which also provides +187 fire spellpower.
* Empyrean Fervor only stacks from fire spells.

Enhancements:

* Shift 8 points from FI to Falconry and 2 points from Bombadier to pick up 30% helpless damage from No Mercy. Anything more than 11 in Feydark Illusionist for Greater Color Spray is suboptimal.
* 1 rank of SLA Smoke Bomb is superb.


Epic Destinies:

* Tier 3: Magister Conjuration Augmentation for -10 Reflex is necessary in difficult content, especially if you aren't a heroic and racial completionist.
* Tier 2: Magister Conjuration Focus (+2 Conjuration)
* No mention of Sense Weakness for 30% helpless damage.

Gear:

* No enhanced spellpower.
* No profane spell focus mastery item (Shattered Onyx).
* You're giving up 10% exceptional universal spell lore by not using Esoteric Initiate 3pc.
* All your augment slots are empty. Amongst others, Greater Transmutation, Conjuration and Illusion need to be slotted. Cruel Cut 3pc is something newer players should work work towards.
* LGS 4pc material is the optimal gearing for alchemist.
* LGS fire/neg/fire offhand for 187 fire spellpower and Ash (up to -21 MRR) is optimal.

HungarianRhapsody
01-18-2021, 04:57 PM
Epic Destinies:

* Tier 3: Magister Conjuration Augmentation for -10 Reflex is necessary in difficult content, especially if you aren't a heroic and racial completionist.
* Tier 2: Magister Conjuration Focus (+2 Conjuration)
* No mention of Sense Weakness for 30% helpless damage.
.
How are you getting Sense Weakness and Magister Conjuration focus and magister Conjuration Augmentation and Empyrian at the same time?

I’d much rather have Empyrian than Sense Weakness because it works on bosses where Sense Weakness doesn’t.

voxson5
01-18-2021, 06:51 PM
How are you getting Sense Weakness and Magister Conjuration focus and magister Conjuration Augmentation and Empyrian at the same time?

I’d much rather have Empyrian than Sense Weakness because it works on bosses where Sense Weakness doesn’t.

If i'm reading the wiki correctly...

Sense weakness - T4 (10 points as 1st twist)
Conjuration augmentation - T3 (9 points as 2nd twist)
Empyrean magic - T3 (12 points as 3rd twist)
Conjuration specialist - T2 (9 points as 4th twist)

Needs 40 fate points, which is the max available as at U43.

SimCat
01-19-2021, 12:48 AM
Gear:

* No enhanced spellpower.


Doesn't his belt have enhanced SP

Seph1roth5
01-19-2021, 01:51 AM
WF because duh you need to have your mechanic make special body parts for you to work in the cold.

Carpone
01-19-2021, 08:10 AM
My comments (including above) are specific to the veteran/advanced alchemist build:

For reaper XP:
Sense Weakness
Meld Into Darkness
Conjuration Augmentation (Sharn+) or Empryean Magic (older content)
Conjuration Specialist
= 40 fate points.

Since 99% of R10s is killing trash, 80% helpless damage is the optimal choice for fast completions.

For raids:
Empryean Magic
Meld Into Darkness
Conjuration Augmentation
Conjuration Specialist


Doesn't his belt have enhanced SP
OP originally included Animated Rope as the belt, but it's been updated to use the RL belt. Also, the optimal alchemist gear set doesn't use the RL belt. Instead it uses an LGS offhand which is -15 spellpower compared to the belt, but includes Ash.

HungarianRhapsody
01-19-2021, 08:11 AM
If i'm reading the wiki correctly...

Sense weakness - T4 (10 points as 1st twist)
Conjuration augmentation - T3 (9 points as 2nd twist)
Empyrean magic - T3 (12 points as 3rd twist)
Conjuration specialist - T2 (9 points as 4th twist)

Needs 40 fate points, which is the max available as at U43.

I don't know how I went this long without realizing, "Hey, you don't have to use that extra Twist of Fate slot..."

Thank you. That would have been a blind spot for me for years to come.

Carpone
01-19-2021, 08:22 AM
The optimal alchemist gear list for the veteran player/advanced build is available here (https://docs.google.com/document/d/1QRA1jI9vYQ2g9plZ-goCK1ZJORA4VXsxMLnDf01qYxQ/edit).