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View Full Version : Violence Alchemist build



FURYous
08-16-2020, 07:17 PM
A couple of people have asked about it so here it is





Class and Feat Selection
------------------------------------------------------------------------------------------
Level Class · · · · · ·Feats
· · · · · · · · · · · ·Level 1 Requires a +1 Heart of Wood to switch out of Iconic Class
1 · · Alchemist(1)· · ·Standard: Maximize Spell
2 · · Alchemist(2)· · ·
3 · · Alchemist(3)· · ·Standard: Completionist
4 · · Alchemist(4)· · ·Alchemist Bonus: Heighten Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
5 · · Alchemist(5)· · ·
6 · · Alchemist(6)· · ·Standard: Past Life: Arcane Initiate
7 · · Alchemist(7)· · ·
8 · · Alchemist(8)· · ·Alchemist Bonus: Quicken Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
9 · · Alchemist(9)· · ·Standard: Spell Focus: Transmutation
10· · Alchemist(10) · ·
11· · Alchemist(11) · ·
12· · Alchemist(12) · ·Standard: Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · · · · · ·Alchemist Bonus: Liquid Luck
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
13· · Alchemist(13) · ·
14· · Alchemist(14) · ·
15· · Alchemist(15) · ·Standard: Greater Spell Focus: Transmutation
16· · Alchemist(16) · ·Alchemist Bonus: Accelerate Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
17· · Alchemist(17) · ·
18· · Alchemist(18) · ·Standard: Greater Spell Focus: Conjuration
19· · Alchemist(19) · ·
20· · Alchemist(20) · ·Alchemist Bonus: Empower Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
21· · Epic(1) · · · · ·Epic Feat: Single Weapon Fighting
22· · Epic(2) · · · · ·
23· · Epic(3) · · · · ·
24· · Epic(4) · · · · ·Epic Feat: Embolden Spell
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
25· · Epic(5) · · · · ·
26· · Epic(6) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Two Handed Fighting
27· · Epic(7) · · · · ·Epic Feat: Master of Spellvials
28· · Epic(8) · · · · ·Epic Destiny Feat: Perfect Single Weapon Fighting
· · · · · · · · · · · ·Intelligence: +1 Level up
29· · Epic(9) · · · · ·Epic Destiny Feat: Deific Warding
30· · Epic(10)· · · · ·Epic Feat: Great Intelligence
· · · · · · · · · · · ·Legendary: Scion of the Plane of Earth

Skills
------------------------------------------------------------------------------------------
Skill Points· · ·36 10 10 11 11 11 11 12 12 12 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15
Skill Name· · · ·01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20· Total Buffed
------------------------------------------------------------------------------------------
Balance · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 61.0
Bluff · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 2 ·3· 3 ·3· 3 ·7· ·21.0 · 70.0
Concentration · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 46.0
Diplomacy · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 68.0
Disable Device· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 87.0
Haggle· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 48.0
Heal· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·103.0
Hide· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 48.0
Intimidate· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Jump· · · · · · · 2 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
Listen· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 41.0
Move Silently · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 43.0
Open Lock · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 37.0
Perform · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 44.0
Repair· · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · · 0.0 · 88.0
Search· · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·113.0
Spell Craft · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 ·124.0
Spot· · · · · · · 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 67.0
Swim· · · · · · · · · · · · · · · · · ·1· 1 ·1· 1 1½ 1½ 1½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
Tumble· · · · · · · ·½· ½ ·1· 1 ·1· 1 ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ ·½· ½ · · ·11.0 · 48.0
Use Magic Device· 4 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· 1 ·1· ·23.0 · 67.0
------------------------------------------------------------------------------------------
Available Points· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0· 0 ·0
------------------------------------------------------------------------------------------

Enhancements: 80 APs, Racial 14, Universal 1
------------------------------------------------------------------------------------------
Deep Gnome - Points spent: 16
1 Core ·(1) Wariness I
2 Core ·(2) Wisdom I: Intelligence
3 Core ·(1) Wariness II
4 Core ·(2) Wisdom II: Intelligence
5 Core ·(1) Retain Essence
6 Tier2 (1) Permanent Blur
7 Tier2 (1) Color Spray
8 Tier2 (1) Hardy Nature
9 Tier3 (1) Illusion
10 Tier3 (1) Illusion
11 Tier3 (1) Illusion
12 Tier3 (1) Spellcraft
13 Tier3 (1) Spellcraft
14 Tier4 (1) Phantasmal Killer
------------------------------------------------------------------------------------------
Bombardier - Points spent: 41
1 Core ·(1) Alchemical Resistance
2 Tier1 (1) Arcane Knowledge
3 Tier1 (1) Magical Subtlety
4 Tier1 (1) Magical Subtlety
5 Tier1 (1) Magical Subtlety
6 Tier1 (2) Spell Critical: Elemental and Poison I
7 Tier2 (2) Spell Critical: Elemental and Poison II
8 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Maximize
9 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Maximize
10 Tier2 (2) Efficient Metamagics I: Efficient Maximize
11 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Quicken
12 Tier3 (2) Efficient Metamagics II: Efficient Quicken
13 Tier3 (2) Spell Critical: Elemental and Poison III
14 Tier3 (2) Intelligence I
15 Tier4 (2) Intelligence II
16 Tier4 (1) Efficient Heighten
17 Tier4 (2) Spell Critical: Elemental and Poison IV
18 Core ·(1) Arcane Oil
19 Core ·(1) Liquid Power I: Liquid Power: Fire
20 Core ·(1) Liquid Power II: Liquid Power: Fire
21 Core ·(1) Liquid Power III: Liquid Power: Fire
22 Tier5 (1) Conjuration Focus
23 Tier5 (1) Weakening Mixture: Weakening Mixture: Fire
24 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
25 Tier5 (2) Augmentation
26 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
27 Tier5 (1) Elemental Obliteration: SLA: Fiery Obliteration
28 Tier1 (1) Arcane Knowledge
29 Core ·(1) Multivial: SLA: Multivial of Flame
------------------------------------------------------------------------------------------
Apothecary - Points spent: 12
1 Core ·(1) Determination
2 Tier1 (1) Apothecary Skills
3 Tier1 (1) Apothecary Skills
4 Tier1 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative I
5 Core ·(1) Alchemical Shield
6 Tier2 (2) Spell Critical Chance: Positive & Negative II
7 Tier1 (1) Apothecary Skills
8 Tier1 (1) Energy of the Scholar
9 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------
Harper Agent - Points spent: 26
1 Core ·(1) Agent of Good I
2 Tier1 (1) Weathered Traveller
3 Tier1 (1) Weathered Traveller
4 Tier1 (1) Weathered Traveller
5 Tier1 (1) Traveller's Toughness
6 Tier1 (1) Traveller's Toughness
7 Tier1 (1) Traveller's Toughness
8 Core ·(2) Harper Training I: +1 Intelligence
9 Tier2 (1) Versatile Adept I
10 Tier2 (1) Versatile Adept I
11 Tier2 (1) Versatile Adept I
12 Tier3 (2) Ability I: +1 Intelligence
13 Core ·(1) Agent of Good II
14 Tier3 (1) Highly Skilled
15 Tier3 (1) Highly Skilled
16 Tier3 (1) Highly Skilled
17 Tier3 (1) Versatile Adept II
18 Tier3 (1) Versatile Adept II
19 Core ·(2) Harper Training II: +1 Intelligence
20 Tier4 (2) Ability II: +1 Intelligence
21 Tier4 (2) Music of Austerity
------------------------------------------------------------------------------------------

Active Destiny Tree
------------------------------------------------------------------------------------------
Magister - Points spent: 24
1 Core ·(0) Arcane study I
2 Tier1 (1) Impregnable Mind
3 Core ·(0) Arcane study II
4 Core ·(0) Arcane study III
5 Core ·(0) Arcane study IV
6 Core ·(0) Arcane study V
7 Core ·(0) Arcane Spellsurge
8 Tier1 (1) Impregnable Mind
9 Tier1 (2) Ability I: +1 Intelligence
10 Tier2 (2) Ability II: +1 Intelligence
11 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
12 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
13 Tier2 (1) Spell School Specialist: Spell School Specialist: Transmutation
14 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
15 Tier3 (2) Ability III: +1 Intelligence
16 Tier4 (2) Ability IV: +1 Intelligence
17 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
18 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
19 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
20 Tier3 (1) Spell School Augmentation: Spell School Augmentation: Transmutation
21 Tier4 (1) Spell School Familiarity: Spell School Familiarity: Transmutation
22 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
23 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
24 Tier5 (1) Master of Spell School: Master of Spell School: Transmutation
25 Tier5 (2) Ability V: +1 Intelligence
------------------------------------------------------------------------------------------

Twists of fate - 35 of 39 Fate points spent.
------------------------------------------------------------------------------------------
Twist 1 - Tier 4: Draconic Incarnation: Precise Casting: Conjuration / Evocation: Draconic Incarnation: Conjuration
Twist 2 - Tier 3: Fatesinger: Arcane Hymn
Twist 3 - Tier 2: Shadowdancer: Ability II: +1 Intelligence
Twist 4 - Tier 1: Draconic Incarnation: Ability I: +1 Intelligence
Twist 5 - Tier 1: Shadowdancer: Ability I: +1 Intelligence

Dire Thaumaturge - Points spent: 34
1 Core ·(1) Reaper's Arcanum I
2 Tier1 (1) Reapers's Ability I: +1 Intelligence
3 Tier1 (1) Reaper's Deep Magic I
4 Tier1 (1) Reaper's Focus I
5 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
6 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
7 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
8 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
9 Tier1 (1) Reaper's Arcana I
10 Tier2 (1) Reaper's Arcana II
11 Tier2 (1) Reaper's Focus II
12 Core ·(1) Reaper's Arcanum II
13 Core ·(1) Reaper's Arcanum III: +1 Intelligence
14 Tier2 (1) Reaper's Ability II: +1 Intelligence
15 Tier2 (1) Reaper's Deep Magic II
16 Tier3 (1) Reaper's Deep Magic III
17 Tier3 (1) Reaper's Ability III: +1 Intelligence
18 Tier3 (1) Reaper's Focus III
19 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
20 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
21 Tier3 (1) Reaper's Arcana III
22 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
23 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
24 Tier4 (1) Reaper's Arcana IV
25 Tier4 (1) Reaper's Deep Magic IV
26 Core ·(1) Reaper's Arcanum IV
27 Tier1 (1) Reaper's Power
28 Tier4 (1) Reaper's Potency
29 Tier4 (1) Reaper's Efficiency
30 Tier1 (1) Reaper's Power
31 Tier5 (1) Reaper's Arcana V
32 Tier5 (1) Reaper's Focus V
33 Tier5 (1) Reaper's Ability V: +1 Intelligence
34 Tier5 (1) Reaper's Deep Magic V
------------------------------------------------------------------------------------------

Grim Barricade - Points spent: 21
1 Core ·(1) Reaper's Defense I
2 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
3 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
4 Tier1 (1) Reaper's Bulwark/Shroud I: PRR
5 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
6 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
7 Tier1 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will I: Fortitude Save
8 Core ·(1) Reaper's Defense II
9 Tier1 (1) Reaper's Constitution I
10 Tier2 (1) Reaper's Constitution II
11 Tier3 (1) Reaper's Constitution III
12 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
13 Tier2 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will II: Fortitude Save
14 Core ·(1) Reaper's Defense III
15 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
16 Tier2 (1) Reaper's Bullwark/Shroud II: PRR
17 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
18 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
19 Tier3 (1) Reaper's Reflex/Fortitude/Will III: Fortitude Save
20 Tier3 (1) Reaper's Bulwark/Shroud III: PRR
21 Core ·(1) Reaper's Defense IV
------------------------------------------------------------------------------------------

Equipped Gear Set : Standard
------------------------------------------------------------------------------------------
Armor · · · · Legendary Order's Garb
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Fortification +214%
· · · · · · · Physical Sheltering +54
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Power
· · · · · · · Exceptional Universal Spell Lore
· · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
· · · · · · · Green: +40 Topaz of Sonic Resistance
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Belt· · · · · Legendary Burnscar Sash
· · · · · · · Enhanced Corrosion +202
· · · · · · · Enhanced Combustion +202
· · · · · · · Acid Lore +29%
· · · · · · · Fire Lore +29%
· · · · · · · Beacon of Magic Set (Legendary)
· · · · · · · Green: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Boots · · · · Legendary Sunken Slippers
· · · · · · · Lesser Displacement
· · · · · · · Insightful Potency +77
· · · · · · · Quality Potency +38
· · · · · · · Nearly Finished (Qual IWC): +5 Quality Intelligence
· · · · · · · Yellow: Globe of True Imperial Blood
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Bracers · · · Legendary Aetherband
· · · · · · · Spell Penetration +9
· · · · · · · Insightful Spell Penetration +5
· · · · · · · Magical Efficiency 10%
· · · · · · · Shield Bonus +21
· · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
· · · · · · · Green: Topaz of Feather Fall
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Cloak · · · · Legendary Cloak of the City's Champion
· · · · · · · Extra Smites
· · · · · · · Parrying +10
· · · · · · · Insightful Constitution +10
· · · · · · · Quality Physical Sheltering +13
· · · · · · · Green: +8 Sapphire of Resistance
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Shield Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Gloves· · · · Hands of House Jorasco
· · · · · · · Heal +22
· · · · · · · Healing Lore +29%
· · · · · · · Insightful Heal +11
· · · · · · · Healing Amplification +40
· · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
· · · · · · · Blue: +16 Sapphire of Defense
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Goggles · · · Attunement's Gaze
· · · · · · · Spell Focus Mastery +7
· · · · · · · Insightful Spell Focus Mastery +4
· · · · · · · Efficient Metamagic - Embolden II
· · · · · · · Improved Metamagic - Heighten
· · · · · · · Legendary Esoteric Initiate
· · · · · · · Blue: Empty augment slot
· · · · · · · Green: Draconic Soul Gem
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Helmet· · · · Legendary Pansophic Circlet
· · · · · · · Potency
· · · · · · · Insightful Potency
· · · · · · · Quality Potency
· · · · · · · Magical Efficiency 10%
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +2 Reaper Ability Bonus
Necklace· · · The Zarash'ak Ward
· · · · · · · Intelligence +22
· · · · · · · Quality Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Quality Potency +41
· · · · · · · Force Absorption +20%
· · · · · · · Green: +2 Topaz of Spell Focus: Transmutation
· · · · · · · Yellow: +2 Topaz of Spell Focus: Conjuration
· · · · · · · Blue: +2 Sapphire of Good Luck
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Quiver· · · · Epic Quiver of Alacrity
· · · · · · · Concentration -50
· · · · · · · Ranged Speed XV
· · · · · · · Stealth Strike 15%
· · · · · · · Insightful Sneak Attack Bonus 4
· · · · · · · Doubleshot +8%
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Ring1 · · · · The Legendary Shattered Onyx
· · · · · · · Profane Spell Focus Mastery +2
· · · · · · · Insightful Resistance +8
· · · · · · · Insightful Dodge Bonus +10%
· · · · · · · Nearly Finished (Ins IWC): +10 Insightful Intelligence
· · · · · · · Blue: +40 Sapphire of False Life
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper PRR
Ring2 · · · · Legendary Celestial Sapphire Ring
· · · · · · · Improved Deception
· · · · · · · Dodge Bonus +21%
· · · · · · · Profane Well Rounded
· · · · · · · Nearly Finished (DIC): +21 Constitution
· · · · · · · Yellow: Diamond of Vitality +20
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Trinket · · · Legendary Planar Compass
· · · · · · · Insightful Physical Sheltering +18
· · · · · · · Quality Magical Sheltering +9
· · · · · · · Ghostly
· · · · · · · Insightful Fortitude Save +5
· · · · · · · Green: Topaz of Deathblock
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon1 · · · Legendary Sickle of Vile Attunement
· · · · · · · Damage and Type 5[1d6+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 19-20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Void Lore +31%
· · · · · · · Nullification +214
· · · · · · · Conjuration Focus +9
· · · · · · · Transmutation Focus +9
· · · · · · · Red: Empty augment slot
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: Empty augment slot
Weapon2 · · · Wild Flame
· · · · · · · Damage and Type 7[1d6+2] + 15 Slash, Magic
· · · · · · · Critical Threat Range 20 x2
· · · · · · · +15 Enhancement Bonus
· · · · · · · Combustion +202
· · · · · · · Insightful Combustion +101
· · · · · · · Fire Lore +29%
· · · · · · · Evocation Focus 8
· · · · · · · Seasons of Change Set
· · · · · · · Trace of Madness: Empty augment slot
· · · · · · · Red: The Master's Gift
· · · · · · · Mythic: Empty augment slot
· · · · · · · Reaper: +3 Reaper PRR
· · · · · · · Sentient Weapon Personality:
· · · · · · · Filigree 1: Eye of the Beholder/The Inevitable Grave: +2 Intelligence
· · · · · · · Filigree 2: Eye of the Beholder: Intelligence
· · · · · · · Filigree 3: Eye of the Beholder: Spellpower
· · · · · · · Filigree 4: Eye of the Beholder: MRR
· · · · · · · Filigree 5: Otto's Irrevocable Power: Intelligence
· · · · · · · Filigree 6: Otto's Irrevocable Power: Constitution
· · · · · · · Filigree 7: Otto's Irrevocable Power: Spell Power
· · · · · · · Filigree 8: Otto's Irrevocable Power: PRR
· · · · · · · Filigree 9: Zarigan's Arcane Enlightenment: Intelligence
· · · · · · · Filigree 10: Zarigan's Arcane Enlightenment: PRR
· · · · · · · Filigree 11: Zarigan's Arcane Enlightenment: Spell Points

FURYous
08-16-2020, 07:18 PM
In reaper:
131 Int
79 Con

2456 HP
4369 SP

131 all DCs

1002 Fire power
725 Positive power
63 Fire crit
54 Pos crit

80 Fort
110 reflex
66 Will

127 AC
179 Fort
188 PRR
70 MRR (would like more)

SirValentine
08-18-2020, 02:47 PM
70 MRR (would like more)

Stone of the Savant?

PeWBOOMPeW
08-19-2020, 06:33 PM
Why so DC focused? You’re losing a massive chunk of damage to push DCs higher than they need to be in my experience.

Gesh
08-23-2020, 12:56 PM
Have you implemented? If so, how's it going?

FURYous
09-01-2020, 09:41 AM
Why so DC focused? You’re losing a massive chunk of damage to push DCs higher than they need to be in my experience.

I like CC and frog and PK to land with minimum fail. I still do enough damage to kill most things in three hits. I have four damage spells loaded. My biggest problem is other people in party spreading out the mobs so my damage is not hitting them all at once. This is where CC and frog/PK come in. 1002 Fire power isn't exactly low ;) Just not the max.

Bunker
09-01-2020, 09:43 AM
In reaper:
131 Int
79 Con

2456 HP
4369 SP

131 all DCs

1002 Fire power
725 Positive power
63 Fire crit
54 Pos crit

80 Fort
110 reflex
66 Will

127 AC
179 Fort
188 PRR
70 MRR (would like more)

Your Int and Con stats: Are these bloated with 30 sec or 20 sec boosts? What is your standing stats? Before short buffs. Anything under 1 minute, or maybe even 2 minutes is really a short buff.

FURYous
09-01-2020, 09:44 AM
Have you implemented? If so, how's it going?

I have been playing it for a couple months now. I have played along side a pure DPS Alchemist (who is top of the game) and my kills are comparable and my instant kills/CC seem to land better. Just depends on playstyle I think

Nether of use seem to have any issues with R10s or other high reapers.

FURYous
09-01-2020, 09:49 AM
Your Int and Con stats: Are these bloated with 30 sec or 20 sec boosts? What is your standing stats? Before short buffs. Anything under 1 minute, or maybe even 2 minutes is really a short buff.

All stats are standing in reaper with the shortest buff being the 15 minute Yugo pots. I don't use the Mysterious Remnant pots.

Keep in mind, completionest, racial completionest (6 int and con there) also things like:
Helmet· · · · Legendary Pansophic Circlet
· · · · · · · Potency
· · · · · · · Insightful Potency
· · · · · · · Quality Potency
· · · · · · · Magical Efficiency 10%
· · · · · · · Green: +2 Festive Intelligence
· · · · · · · Mythic: +1 Mythic Power Boost
· · · · · · · Reaper: +2 Reaper Ability Bonus

4 Int and 2 Con there, everything adds up, the gear adds a ton of int and con

mikarddo
09-01-2020, 09:59 AM
I like CC and finger and PK to land with minimum fail.

Finger? Would that be frog?

FURYous
09-01-2020, 10:02 AM
Stone of the Savant?

I would have to swap out my off hand to an orb and I am really happy with my gear now that I spent many hours playing gear Tetris over and over to get it right.

FURYous
09-01-2020, 10:08 AM
Finger? Would that be frog?

Yes, great spell with a good refresh rate. Sorry the animation is a finger so I tend to think of it that way

mikarddo
09-01-2020, 10:25 AM
Are you getting +20% HP from EDF due to SWF, PTHF and PSWF?

FURYous
09-01-2020, 10:34 AM
Are you getting +20% HP from EDF due to SWF, PTHF and PSWF?

Yes, the only spell it effects is PK

MaDLAB
09-14-2020, 01:48 AM
I like CC and frog and PK to land with minimum fail. I still do enough damage to kill most things in three hits. I have four damage spells loaded. My biggest problem is other people in party spreading out the mobs so my damage is not hitting them all at once. This is where CC and frog/PK come in. 1002 Fire power isn't exactly low ;) Just not the max.

Question regarding your dps. Based on your enhancement, gearing choices and twists, It looks like a DPS alchemist will be about at least 60-80% more DPS than you are while still being able to freeze/goldiefy most mobs with epic feat clickies on R10 sharn.

When you say you kill most things with 3 hits, do you mean freeze something alone and then throw q elemental combination + two multivial at them? Is this R10 sharn? Or is this lower difficulty and somewhere else? Can you elaborate? And is this mostly Crits or just randomly you find?

FURYous
09-29-2020, 08:47 AM
Question regarding your dps. Based on your enhancement, gearing choices and twists, It looks like a DPS alchemist will be about at least 60-80% more DPS than you are while still being able to freeze/goldiefy most mobs with epic feat clickies on R10 sharn.

When you say you kill most things with 3 hits, do you mean freeze something alone and then throw q elemental combination + two multivial at them? Is this R10 sharn? Or is this lower difficulty and somewhere else? Can you elaborate? And is this mostly Crits or just randomly you find?

I have no clue how you are getting your "60-80% more DPS" figures. From running with a pure DPS Alch I seem to be within 20% of his DPS and still have all DCs land in R10 Sharn.

Once again it is playstyle, if I wanted pure DPS I would play a sorc (and have) I prefer versatility, I am very happy with my DPS, Healing, CC and Insta kills. Sure other classes can do each of these things better but what other class can do them all in R10?