Dungeons & Dragons Online offers a variety of choices for character class  - Wizard, Sorcerer, Rogue, Ranger, Paladin, Monk, Fighter, Favored Soul, Cleric, Bard, or Barbarian. One class not enough for you? Try multiclassing!

Click here to read about the playable races in DDO.

Magieschmied
alt

Lesen Sie mehr im Kompendium.

alt
alt

Magieschmiede wenden eine Mischung aus arkaner Magie und Technik an, um Gegenstände zu verbessern und Feinde zu zerschmettern. Sie führen die Schnellfeuer-Armbrust und magischen „Runenwaffenˮ, die für einen Kampfstil sondergleichen unter den Klassen sorgen.

Sie besitzen weniger Zauberpunkte als Magier und Hexenmeister und müssen sich deshalb auch im Kampf auf ihre Waffen verlassen. Sie lernen, verschiedene Arten von Armbrüsten und speziellen Runenwaffen zu benutzen, die zu den magischen Waffen zählen, die mit energiereichen Elementarblitzen zum Abfeuern aufgeladen werden. Magieschmiede erschaffen auch Begleiter, die ihnen im Kampf zur Seite stehen und mit ihnen aufsteigen. Diese können mit spezieller Ausrüstung ausgestattet werden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Aufgrund ihrer Begleiter, magischen Fähigkeiten und Waffen geben Magieschmiede auch starke Solo-Spieler ab.

alt

Für VIPs durch Gameplay erhältlich oder im DDO-Shop zu kaufen.

Barde
alt

Lesen Sie mehr im Kompendium.

alt
alt

Mit ihren Zaubern, Fertigkeiten sowie mächtigen magischen Liedern bieten Barden eine erstaunliche Unterstützung, die gleichzeitig ihre Freunde stärken und ihre Feinde schwächen. Die Lieder gehören zu den beeindruckendsten Fähigkeiten des Barden. Diese können die Fähigkeiten eines Verbündeten stärken oder die eines Gegners unterdrücken. Barden haben auch eine Vielzahl von Zaubern zur Hand, die es ihnen erlauben, Gruppenmitglieder zu heilen oder Feinde anzugreifen und zu manipulieren. Durch diese spezielle Mischung von Fähigkeiten machen Barden jede Gruppe ungeachtet der Zusammensetzung effizienter.

Barden sind im Solo-Spiel eine Herausforderung, da ihre größte Stärke darin liegt, ihre Gruppe zu unterstützen.

Barbar
alt

Lesen Sie mehr im Kompendium.

alt
alt

Barbaren besitzen aufgrund ihrer physischen Stärke eine unglaubliche Angriffskraft. Obwohl sie nicht so gut durch Rüstung geschützt sind wie Kämpfer, können sie Schaden absorbieren und in Kampfrausch verfallen, um ihre Gegner zu überwältigen. Barbaren gleichen auf dem Schlachtfeld Bestien und führen oft riesige zweihändige Waffen oder zwei Waffen, um teuflischen Nahkampfschaden anzurichten.

Indem sie sich mit der ungestümen Wildheit der Natur verbinden, können die Barbaren sich in einen Kampfrausch versetzen, der ihre Kampffertigkeiten zu Höchstform auflaufen lässt. Danach benötigen sie allerdings gewisse Zeit, sich zu erholen. Barbaren können zudem einige der eingehenden physischen Angriffe abschütteln, wodurch das Fehlen schwerer Rüstung kompensiert wird.

Barbaren sind gut für das Solo-Spiel geeignet und Sie können mehr über sie im Kompendium erfahren.

Kleriker
alt

Lesen Sie mehr im Kompendium.

alt
alt

Durch das Kanalisieren göttlicher Magie kurieren und heilen Kleriker Verbündete. Sie können mit dieser göttlichen Macht aber auch Feinde auslöschen. Durch die Verwendung einer speziellen Fähigkeit namens „Vertreiben" können Kleriker und Tote angreifen oder Verbündeten helfen. Die Verwendung von Rüstung und Schild verhilft ihnen zu einer größeren Überlebensfähigkeit als anderen Zaubernden. Weil sie all ihre Zauber erhalten, wenn sie aufsteigen, müssen Kleriker keine neuen Zauber eintragen.

Da sie eine Rüstung tragen und sich selbst heilen können, stellen Kleriker eine gute Klasse für das Solo-Spiel dar.

Begünstigte Seele
alt

Lesen Sie mehr im Kompendium.

alt
alt

Ähnlich wie Kleriker führen Begünstigte Seelen zum Heilen und Zerstören göttliche Magie aus. Im Unterschied zu Klerikern verfügen Begünstigte Seelen über weniger Zauber, die sie jedoch öfter ausführen können. Sie können zudem zusätzliche Zauberpunkte sowie Bonus-Zauberpunkte von speziellen magischen Gegenständen erhalten. Begünstigte Seelen können in Tavernen oder Ruheschreinen keine Zauber wechseln. Sie können Zauber wechseln, müssen dafür aber ein Ritual durchführen, das nur alle paar Tage zur Verfügung steht.

Die Fähigkeit der Begünstigten Seelen, sich selbst zu heilen und gut im Kampf abzuschneiden, macht sie recht unabhängig und zu einer guten Klasse für das Solo-Spiel.

alt

Für VIPs durch Gameplay erhältlich oder im DDO-Shop zu kaufen.

<< Start < Zurück 1 2 3 Weiter > Ende >>

Seite 1 von 3
Follow DDO On:
Twitter YouTube DDO on Facebook DDO on Google Plus DDO RSS Feed